Ponencia
Esri España
WebGL abre un mundo de posibilidades en visualización y UX. Veremos el fundamento de la tecnología, casos de uso y recomendaciones. El objetivo de la charla es que nos familiaricemos con el uso de WEBGL que no es más que una API expuesta en Javascript para poder “programar” la GPU y poder conseguir un rendimiento gráfico óptimo. Conoceremos librerías como Three.js y otras que nos facilitarán muchos de los pasos que hay que realizar para interactuar con la GPU. No se requieren conocimientos previos.
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